全国各地からこのサイトめがけて天才が集まりまくってます!
興奮状態の管理人、そもそも自分で持ってるくせに原因がわからないとは何事だ!←状態なのですがだんだん分かってきました。
管理人さん、こんばんはー
気になったので少し調べてみました。
まあ即死自体バンバン刺さったらゲームにならないので高確率といっても確率はかなり低く設定されてるみたいです。
その上でなんですが、3スキルのレベルをあげれば殺式と同じくらいの確率で決まるみたいです、素材えぐいですけど笑
礼装補助もあればさらに刺さりやすくなるかと
チカKINGさまからのコメント。
確かに即死即死と言いながら必ず「高確率」などの文言が入ってますよね。
確かにありえる・・・
この確率っていうのをどうやって導き出してるか謎だよね~
そもそも高確率に関しての定義がないため、
運営が「即死がささる率、10%にしたろwガチャと比べたら高確率やろw」
と言ってしまえば高確率になるからなぁ…(さすがにその数値はありえないけどw)
それがスキルレベル、結構上げてるんすよ!
そう、思ったのが礼装補助。
黒の聖杯(宝具威力40%アップ)でもつけてやってみようかな…
調べてくれてありがとう、
キングハサンの即死は式とかと違ってダメージ発生後に即死判定が入ります。
宝具ダメージでHPが0になると即死判定しないので、冬木のスケルトン相手では即死は入りません。
missではなくそもそも宝具の即死判定がされていません。
宝具ダメージに耐える敵に使えば即死かmissの表示が出ます。
匿名さんより
…ハ?(゚Д゚*)
…ヒ(o゚▽゚)o
え…
えっと、運営の方でしょうか?
ビックリ発言ばかりで10分ほどフリーズしておりました。
ダメージ発生後に即死判定
→これ、要するに敵にHPを与えてから即死にするかどうかを判定するって事ですよね?ってことは与えるダメージよりもHPが少なくて倒しちゃった場合は即死が刺さらないってことっすか!!
言われてみればmissの表記がなかった気が!
逆にこういう時は即死失敗ということになるのでしょうか?
…やばい、いい事聞きました。
HPが少なすぎる場合は即死の前にダメージで倒してしまうということでしたか…
匿名さん、超ありがとうございますw
…ということで管理人の山の翁の即死を発動させる度はまだまだ続く~
ダメージ後判定は知らなかったです∑(゚Д゚)これが原因だったんですね!
即死確率は計算式があるみたいですが難しかったです・・・
あと、礼装についてですが、即死確率をあげる礼装が一応あるんですよ、最大解放でも10パーとかなり低いですが(>_<)
ゲットするまでが大変ですが、呪腕のハサンや殺式の絆礼装も即死確率を上げてくれます
とりあえず晩鐘を10にしましょう(無茶振り)
ちかにゃん
最大解放で10%ってww
ないよりは全然いいけどそもそも持ってない!★チカ先輩、5鯖と一緒にください!
即死が刺さらず、晩鐘レベル上げる意味がわからなくなってきた今日このごろw